Eternals VFX Team revela o desafio de tornar Makkari um tipo diferente de super-herói Speedster

DC e Marvel têm seu quinhão de super-heróis velozes, e a equipe de efeitos visuais dos Eternos detalhou como definiu o visual de Makkari para o filme.

Captura de tela 22/11/2021 às 10h44.57



Quando se trata de super-heróis super velozes, houve alguns na história da Marvel e da DC, do Flash ao Mercúrio e, se você quiser ser técnico, até o Super-Homem tem a capacidade de ir de zero a sessenta em um piscar de olhos. olho. Quando se trata de colocar isso na tela, os efeitos visuais usados ​​para retratar o uso desse poder vêm em algumas formas diferentes, mas sempre parecem envolver uma versão borrada do personagem cercado por luz ou linhas de energia. Então, quando se tratava de Eternos ' makkari , o membro do grupo que provavelmente poderia dar a outros velocistas uma boa corrida por seu dinheiro, se você me desculpar o trocadilho, a equipe encarregada de colocar seus movimentos rápidos na tela grande queria um tipo diferente de visual para seus colegas.



Dentro Eternos , O super de Makkari certamente é útil, inclusive dando a ela a capacidade de viajar pelo mundo procurando o ponto de Emergência em alguns momentos, e ter um impacto espetacular na luta final do filme. Quando a Weta Digital veio para criar os efeitos para essas cenas, eles optaram por não seguir o caminho testado e comprovado de ter o ator correndo no local enquanto os efeitos são construídos em torno deles e, em vez disso, criaram um dublê digital da atriz Lauren Ridloff para permitir muito mais liberdade para criar as cenas necessárias.



“Animar um personagem para que pareça que ele está se movendo a milhares de quilômetros por hora, sem que suas pernas apenas façam um tipo ridículo de movimento circular de Road Runner é uma arte que Sidney e sua equipe, obviamente, superaram em ,' Matt Aitken, supervisor de efeitos visuais da Weta disse ao ComicBook.com.

'Tendo essa ideia de que, 'Ok, a persistência visual da presença dela em um lugar é algo que você vê, mas ela já está realmente lá', foi o que tentamos colocar um pouco aqui, e não conseguimos expandir tanto quanto queríamos, porque a história não permitia isso, mas há algumas áreas em que tentamos fazer isso', acrescentou o supervisor de animação Sidney Kombo-Kinombo. ' Ikaris está atirando nela em uma direção e ele nem vê que ela já está bem em seu rosto. Então ele está apenas atirando em uma impressão geral de Makkari à distância. Então a impressão... a impressão de Makkari está aqui, mas ela já está te dando um soco pela esquerda. Quando você olha da esquerda, ela já está atrás de você, e apenas deixando Makkari no quadro enquanto os outros Makkari aparecem, isso era algo com o qual queríamos brincar e nos divertir. Oh, nós nos divertimos com isso.



Apesar de um despejo de críticas negativas, parece que milhares de Maravilha os fãs também se divertiram com isso, pois o filme arrecadou mais de US $ 330 milhões após apenas três semanas de lançamento e está prestes a substituir Duna como o décimo maior filme do ano, com Viúva Negra também na mira, ocupando atualmente a posição número nove. Este artigo teve origem em comicbook. com