Bloodborne: Por que a franquia de videogame da FromSoftware daria uma ótima série de TV

À luz do sucesso de The Witcher na Netflix, aqui está uma olhada em Bloodborne da FromSoftware e por que ele daria uma ótima série de TV de fantasia sombria.

software transmitido pelo sangue

FromSoftware

Sangue , feito pelos criadores de Almas escuras , conta a história de uma cidade com uma infecção iniciada por um sangue curativo supostamente milagroso que transforma seus habitantes em feras e os caçadores internos que precisam lutar contra essas criaturas. Esses Caçadores também precisam lutar contra a influência do Sangue Antigo, resistindo à transformação em animais sanguinários.



Com o lançamento do Almas escuras sucessor espiritual da série, Anel Elden , para elogios que contribuem para um superlativo Pontuação Metacritic de 96 , a tentação de adaptar a fantasia sombria de um jogo FromSoftware para a tela é palpável. Essa tentação é ainda mais atraente dada a popularidade da fantasia sombria, como na Netflix O Mago adaptação, cuja segunda temporada teve mais de 2 bilhões de minutos assistidos em sua primeira semana. No entanto, há algumas evidências de que, apesar de sua jogabilidade inovadora e conhecimento intrigante, a lendária série FromSoftware Almas escuras , e da mesma forma sua franquia irmã Anel Elden , seria excepcionalmente difícil de se adaptar à tela. Existe até um argumento convincente de que Almas escuras não deve ser adaptado em um filme ou show. Essa mesma história intrigante pode ser tão densa e esotérica, e tão enraizada nas ferramentas específicas de contar histórias dos videogames, que se torna difícil de entender.

Mas o que faz Almas escuras tentador também é verdade para Sangue , jogo igualmente impressionante com conhecimento intrigante. O que mais, Sangue tem uma história que pode ser contada com muito mais facilidade e clareza devido ao foco em um único local: Yharnam. A queda da cidade para a maldição da besta e o horror resultante criariam uma história tensa e misteriosa, cheia de reviravoltas, mas fundamentalmente mais clara e focada do que a história de gerações do ciclo cíclico. Almas escuras . Como tal, eis por que a FromSoftware Sangue daria uma ótima série de TV de fantasia.

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Focando na história de Yharnam

Arte conceitual da cidade de Yharnam com sangue

Através do software

Dentro Sangue , o protagonista chega de uma terra distante na lendária cidade de Yharnam. Eles buscam a cura para uma doença rara que somente o mítico sangue curativo da cidade pode proporcionar. Eles recebem a cura para sua doença, apenas para serem presos dentro de uma cidade que está se despedaçando. Feras vagam pelas ruas e aqueles que as caçam estão sucumbindo à sua própria estranha transformação. Eles não têm escolha a não ser lutar contra essas feras para escapar desse pesadelo.

Essa é uma premissa forte para um programa de TV. A história tem um protagonista, geralmente chamado de Caçador, que não está familiarizado com Yharnam, para que possamos explorar o cenário com novos olhos, o público vendo cada animal terrível pela primeira vez com o protagonista. Através deles, o espectador pode experimentar uma cidade de horror constante, cuja população fecha suas portas e tranca suas janelas à noite por medo de animais e caçadores. Eles podem ver a terrível maldição que foi infligida à cidade e os personagens que o Caçador conhece podem explorar a vida em uma cidade cheia de terror cósmico e bestial. Yharnam em si é um cenário repleto de influências góticas familiares, tanto na arquitetura quanto no horror, mas com elementos estranhos de estranheza cósmica e horror corporal que o tornam um lugar verdadeiramente misterioso para ficar preso em férias de caça improvisadas.

Diferente Almas escuras , que é uma história que abrange incontáveis ​​séculos e um mundo de fantasia inteiro, Sangue é principalmente sobre Yharnam e a praga da besta. Embora você precise do contexto de uma configuração para começar a entender Almas escuras , Sangue é mais fácil de comprar. Isso, porém, não quer dizer que Sangue não tem profundidade oculta. Na verdade, esse é um dos seus principais atrativos.

Os Mistérios da Maldição da Besta e Além

Micolash Bloodborne

Através do software

Enquanto muito Almas escuras ' lore vem em uma rica mitologia que recompensa os jogadores por explorar e fazer perguntas, Sangue A história de 's funciona de forma semelhante, mas não carrega a maioria de suas informações. Esta é a melhor maneira que um programa de TV sobre a série poderia prosseguir. O espectador, como o caçador de uma terra estrangeira, deve saber inicialmente muito pouco, mas depois pode começar a desvendar pistas. O Ministério do Sangue causa o Flagelo da Besta? O que é a Igreja da Cura e qual é o seu verdadeiro objetivo? Quem são os Grandes?

Um dos maiores mistérios do jogo envolve o próprio protagonista. Como The Hunter, você é incapaz de morrer permanentemente, em vez disso, capaz de retornar à vida repetidamente. Isso se deve a algo chamado Sonho do Caçador: um estranho plano de existência que o devolve à vida após cada morte. Lar de Gehrman, um velho caçador em cadeira de rodas, e uma boneca senciente capaz de tornar o jogador mais forte. Perguntas sobre o que é o sonho e quem o fez são respondidas ao longo do jogo, com o jogador capaz de encontrar cada vez mais evidências que explicam como e por que ele surgiu à medida que explora. Mas o importante é que essa informação não seja antecipada e, em vez disso, você tenha a chance de pensar, teorizar e fazer perguntas. Algumas perguntas remanescentes podem nunca obter uma resposta totalmente concreta e, no estilo típico da FromSoftware, grande parte da história é contada em subtexto e narrativa ambiental, mas mantendo a ênfase em contar a narrativa principalmente por meio de recursos visuais e tomando cuidado para não explicar demais, o Sangue show poderia manter essa mistura de mistério e profundidade que a história original é muito amada.

Para um show, isso é um bom presságio. Muita boa TV prospera no mistério e nas perguntas feitas pelo espectador e respondidas pelo programa. Coisas estranhas , outra propriedade com acenos para clássicos de terror , é um paralelo óbvio para Sangue , com grande parte da primeira temporada desse show girando em torno de um mistério sobrenatural.

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As histórias de personagens comoventes

Padre Gascoigne Bloodborne

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Um chefe que você mata no jogo é um caçador conhecido como Padre Gascoigne. Este personagem ficou aflito com a sede de sangue que atinge muitos caçadores quando eles passam muito tempo matando feras. O próprio padre Gascoigne estava se tornando um monstro. Sua esposa, Viola, tocou uma caixinha de música minúscula para devolvê-lo à sanidade e em uma noite em que seu marido não voltou, ela saiu no escuro para salvá-lo. Infelizmente, ela não sobrevive nas ruas de Yharnam, e está implícito que ele pode tê-la matado em sua transformação em um assassino bestial. Durante a luta, quando você toca a caixa de música, é o suficiente para tirar Gascoigne de sua raiva animal por um momento enquanto ele luta contra a fera que se tornou.

Histórias como essa seriam o coração de uma Sangue exposição. Os momentos emocionantes que lembram que até as feras ainda são humanas. Personagens como Eileen the Crow, que tem a tarefa de matar os caçadores que se tornam bestas, e Ludwig, o primeiro caçador que desaparece e depois pode ser descoberto no DLC The Old Hunters como uma criatura mutante, têm histórias trágicas que destacam a natureza sombria de vida em Yharnam.

O próprio protagonista oferece uma oportunidade única. No jogo, eles são uma lousa em branco, mas no show, haveria uma oportunidade de caracterizá-los. Talvez mostrando seu medo de ficar preso em Yharnam, suas tentativas de salvar outros das bestas apenas para ver seus melhores esforços frustrados ou suas próprias lutas crescentes com sua sede de sangue interior. Um programa de TV daria a oportunidade única de mergulhar mais fundo nesses personagens, especialmente no protagonista, do que o jogo foi capaz.