Halo: Quem são os espartanos e como eles diferem dos videogames?

Os fãs de Halo sabem que os Spartans são máquinas de matar – mas há muito mais do que isso.

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O novo aréola já começou a quebrar recordes para a franquia e está a caminho de se tornar o maior sucesso da Paramount + até agora. A maioria dos fãs de longa data da franquia conhece Master Chief e suas aventuras dos videogames que começaram em 2001, juntamente com vários quadrinhos e livros centrados no protagonista da série. Mesmo que as pessoas não sejam fãs do aréola franquia, ainda há uma boa chance de que uma pessoa tenha pelo menos ouvido falar de Master Chief e saiba que ele é um dos personagens mais famosos da história dos videogames . Dito isto, o Spartan 117 pode ser o mais notório dos guerreiros de elite, mas ele está longe de ser o único espartano da franquia.



Com a maioria dos aréola videogames (e praticamente todas as outras mídias) centrados na luta de Master Chief para impedir que o Covenant destrua a humanidade, faz sentido que outros Spartans se percam no rebanho. No entanto, muitos Spartans tiveram que vir antes de Master Chief (interpretado por Pablo Schreiber no show) para torná-lo o soldado de primeira linha que ele era. Muitos Spartans veio depois de Master Chief com seus avanços como recruta, permitindo que o programa Spartan progredisse mais rápido do que nunca. Mas mesmo com tudo isso em mente, a questão precisa ser abordada – quem exatamente são os espartanos?



História

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A história dos espartanos é longa e complicada, mesmo para uma história fictícia. Em suma, os espartanos são super-soldados em armaduras altamente avançadas (pense no Capitão América em um traje do Homem de Ferro que não pode voar). Essencialmente, o programa Spartan existe e tem sido consertado por várias centenas de anos em aréola -lore, começando com o projeto ORION no ano de 2164, que visava criar soldados mais fortes e eficazes do que nunca. Após várias tentativas fracassadas, o projeto ORION foi encerrado até 2491, quando foi secretamente relançado. Foi quando os primeiros espartanos realmente se concretizaram. Os Spartan-I's eram voluntários da UNSC (o Sargento Major Avery Johnson era na verdade um Spartan-I), mas os soldados ficaram aquém das expectativas e o programa foi encerrado novamente.



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Finalmente, a cientista Dra. Catherine Halsey liderou o programa Spartan-II em 2506 e criou os primeiros super-soldados espartanos que o público conhece e adora ( Master Chief é um Spartan-II ). Infelizmente, os métodos de criação desses espartanos eram muito mais horríveis e moralmente questionáveis ​​do que qualquer tentativa anterior, como sequestrar crianças órfãs e submetê-las a exames médicos que as alteravam fisicamente. O programa foi recebido com muita reação e escrutínio e teria sido imediatamente encerrado se não fosse pela eficácia dos espartanos. Desde a criação do programa Spartan-II, os programas Spartan-III e Spartan-IV foram concluídos com os meios para escolher Spartans voltando a um sistema voluntário.



Armadura de Mjolnir

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Estúdios de jogos Xbox

Enquanto os corpos reais dos espartanos são fisicamente alterados para se tornarem mais fortes, mais rápidos e mais inteligentes, sua verdadeira reivindicação à fama é sua armadura MJOLNIR reveladora. Os trajes de batalha cobrem os espartanos da cabeça aos pés em invólucros à prova de balas/explosões, dando-lhes ainda mais aprimoramentos físicos para pular mais alto, correr mais rápido, etc. Os trajes em si também são enormes, permitindo que os espartanos entrem em combate contra Elites e outros membros do Covenant que estão bem acima do ser humano médio.

Embora a armadura proteja os espartanos da maioria das lesões, os trajes têm limites e seus escudos podem se desgastar, forçando os espartanos a se tornarem mais vulneráveis ​​​​se levarem muitos tiros ou golpes seguidos. Felizmente, o escudo recarrega com força total quando um espartano se protege, mas vale a pena notar que a armadura não é infalível. Tudo isso dito, independentemente de quão incríveis os soldados espartanos sejam por conta própria, a armadura MJOLNIR realmente permite que eles se tornem os assassinos mais mortais do universo.



Como os espartanos do jogo diferem dos espartanos da TV

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Uma das principais diferenças entre a TV Spartans e o jogo Spartans é que o programa de televisão humaniza mais os espartanos -- Como deveria. No videogame, Master Chief tem uma pitada de mistério para ele simplesmente porque o jogador deve se sentir como o personagem principal (ou seja, há uma razão pela qual Master Chief parece tão distante nos videogames). No entanto, para um show, o público tem que se relacionar com um personagem e sentir que entende como/por que o protagonista está tomando decisões. Se Master Chief fosse uma máquina de matar sem emoção no programa de televisão, isso ficaria velho rapidamente.

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Assim, o programa demonstrou que eles estão explorando um lado diferente dos espartanos -- o lado humano. O personagem de Master Chief já mostrou uma tremenda profundidade emocional. O público recebe flashbacks de seus dias de treinamento para ilustrar como ele foi criado apenas para ser um assassino, fazendo o público simpatizar ainda mais com ele. Embora os atributos físicos e habilidades dos espartanos no programa de TV pareçam ser os mesmos dos espartanos no jogo, é claro que o programa de televisão se concentrará mais nas pessoas dentro da armadura do que no que eles podem fazer com ela. .